Bienvenidos a 7 Music! 8 Bitácora, un blog que pretende ser una
memoria activa y visual del sitio 7 Music! 8, una nueva web dedicada
a la música en el cine y los videojuegos.
Esta web nace como un proyecto de la asignatura Tecnologías de
Cliente Web (TEWC) impartida por Carlos A. Iglesias profesor del
Departamente de Ingeniería Telemática en la Universidad Politécnica
de Madrid. El objetivo es mostrar, a lo largo de estos meses, como se
desarrolla la página web desde cero en todos los campos
(programación, ideas, diseño, conceptos).
¿Que contendrá 7 Music! 8?
7 Music! 8 hace referencia a la música
que hay detrás del septimo y octavo arte, el cine y los videojuegos.
Esto, sin duda, nos situa en un campo muy amplio ya que aquí se
hablará sobre obras y sus compositores, historia, tecnología,
instrumentación e incluso teoría musical enfocada a las melodías
clásicas de estos sectores.
¿Como abarcar esto?
Antes de nada, deberiamos remarcar que este va a ser un proyecto escalonado, no se
pretende crear un sitio titánico en un tiempo record, el objetivo
principal será tener un producto de calidad desde el primer momento
e ir aunmentando poco a poco su tamaño hasta convertirse en una web
de referencia sobre los temas tratados. Es decir, despacito y con
buena letra.
Entremos en contenido. A priori la
página contará con un tronco de carácter histórico, que será el
eje de la información en el sitio. En él veremos a través de etapas cronológicas y estilos el avance de este tipo de música
desde el inicio del cine hasta las últimas composición para
videojuegos (tanto independientes como grandes producciones). Este
eje estará apoyado sobre otras secciones como: tecnología,
instrumentación, noticias. A largo plazo se irán añadiendo nuevas
secciones e ideas (teoría musical, listado de obras y reseñas).
En cuanto al diseño, siempre se
buscará la calidad, soy partidario de realizar un formato
minimalista antes de crear un sitio sobrecargado. ¡Queremos que el
lector pase con nosotros mucho tiempo! Sin embargo, exprimiré al
máximo mis conocimientos de programación adquiridos para presentar
un sitio con cierta complejidad estructural y bastante dinamismo.
¿Existen referentes en la web?
La música cinematográfica ha
convertido melodías en iconos de una generación. ¿Quien no conoce
la música de Super-man? ¿O de los Piratas del Caribe? Y hablando de
videojuegos, ¿quién no conoce el tema del Tetris?
En internet puedes encontrar todas esas
obras sin mucho esfuerzo, pero quizá sea más complicado hallar
información contrastada sobre el proceso de creación de bandas
sonoras.
Ejemplos por supuesto hay:
http://www.mundobso.com/
Página con un diseño simple e intuitivo. Actualmente con secciones en construción. Esta página cuenta con un listado extenso sobre banda sonoras comerciales que incluye una calificación y una pequeña ficha con datos de interés. También cuenta con un foro interno y las secciones básicas (contacto, enlaces, busqueda). Sobre el formato, su menu se encuentra a la izquierda, en la columna izquierda se desarrollan las nuevas entradas (noticias, nuevas incorporaciones a la lista, etc). Fondos oscuros con tonos blancos y amarillos, una opción simple, apenas hay animaciones ni menus dinámicos.
Página con un diseño simple e intuitivo. Actualmente con secciones en construción. Esta página cuenta con un listado extenso sobre banda sonoras comerciales que incluye una calificación y una pequeña ficha con datos de interés. También cuenta con un foro interno y las secciones básicas (contacto, enlaces, busqueda). Sobre el formato, su menu se encuentra a la izquierda, en la columna izquierda se desarrollan las nuevas entradas (noticias, nuevas incorporaciones a la lista, etc). Fondos oscuros con tonos blancos y amarillos, una opción simple, apenas hay animaciones ni menus dinámicos.
http://nueva.bsospirit.com/
A diferencia de mundobso, nueva.bsospirit tiene un diseño mucho más cuidado (si echamos un breve vistazo a su código, vemos que está lleno de sentencias css y Jquery). El fondo de la página cambia cada cierto tiempo, manteniendo siempre una gama de colores atractiva. Cuenta con un menu superior desplegable, una ventana de información sobre las novedades más importantes de la web con un scroll horizontal dinámico. Los contenidos son similares, sin embargo el alcance es mucho mayor, bsospirit tiene fuerza en la web y ha llegado a tener presencia en formato físico organizando festivales invitando a celebridades del sector en ciudades españolas con un gran éxito .
http://www.streamingsoundtracks.com/
A diferencia de mundobso, nueva.bsospirit tiene un diseño mucho más cuidado (si echamos un breve vistazo a su código, vemos que está lleno de sentencias css y Jquery). El fondo de la página cambia cada cierto tiempo, manteniendo siempre una gama de colores atractiva. Cuenta con un menu superior desplegable, una ventana de información sobre las novedades más importantes de la web con un scroll horizontal dinámico. Los contenidos son similares, sin embargo el alcance es mucho mayor, bsospirit tiene fuerza en la web y ha llegado a tener presencia en formato físico organizando festivales invitando a celebridades del sector en ciudades españolas con un gran éxito .
http://www.streamingsoundtracks.com/
Emisora de internet americana que permite la reproducción en Streaming de BSO. Pertene a Loud City Radio, pero cuenta con un portal independiente en aspecto. Un formato bastante caótico, lleno de listas y publicidad. Es un servicio curioso, pero el portal no es un ejemplo de desarrollo e implementación.
Estas páginas ofrecen un catálogo
importante con reseñas sobre OST y compositores, noticias
actualizas, premios y una forma sencilla de acceder a las obras, en 7
Music! 8 se pretende crear un punto de información sobre la historia
de la música en esos campos. No será un listado de las bandas sonoras comerciales a la venta, ni un servicio online, pretendemos ser un punto de conocimiento sobre un tema del que existe mucha información en la web mal distribuida.
En el ámbito del videojuego existen
mucha información en páginas sobre el sector, pero no dejan de ser
una sección dentro de un todo más generalista.
Recapitulando, la página seguirá esta estructura:
1.- Historia de la música cinematográfica.
- A través de una linea cronológica dinámica seleccionamos las diferentes etapas a lo largo del siglo XX y XIX. (similar a xtimeline, pero trantando de crear un sistema desde cero, que se adapte mejor al diseño de 7 Music! 8)
- Dentro de cada sección encontramos contextos historicos y tecnológicos (con enlaces bien implementado hacia otras secciones como "composición" o "grabación" sin tener que salir de la sección de historia).
- En cada parada cronológica existiran subsecciones sobre los diferentes estilos (un ejemplo sería dentro de los 80 la música en el cine independiente, en el cine de acción y terror y en el cine documental.)
3.- Tecnologías de la creación musical.
- Composicióm.
- Grabación.
- Instrumentación.
- Llegada al usuario.
- Teoría elemental.
- Ejemplos en el mundo del cine.
- Ejemplos en el mundo del videojuego
Cierro la entrada de bienvenida con una
breve presentación. Soy Javier Martínez y estudio
telecomunicaciones en la ETSIT de la Universidad Politécnica de
Madrid. Esta página representa la fusión de mis cuatro hobbys
preferidos: programación, música, cine y videojuegos.
Toco el violonchelo y el bajo eléctrico
desde hace años y considero que el conocimiento musical aumenta la
experiencia en el cine y los videojuegos, la inmersión en la
historia y la ambientación que crea me fascina y espero aportar mi
granito de arena al conocimiento de los lectores para que poco a
poco, vayan apreciando matices nuevos en sus películas favoritas.
"La música empieza donde se acaba el lenguaje." Hoffmann.